El beneficio neto de la multinacional nipona de tecnología y entretenimiento Sony creció un 6,5 % interanual en el trimestre de abril a junio, hasta 231.600 millones de yenes (unos 1.445 millones de euros), según su informe financiero publicado este miércoles.
El beneficio antes de impuestos (ebit) de la empresa con sede en Tokio se amplió un 14,8 %, hasta 316.900 millones de yenes (1.980 millones de euros) y su beneficio operativo se incrementó un 10,3 %, hasta 279.100 millones de yenes (1.740 millones de euros) en dichos tres meses, primer trimestre de su ejercicio fiscal.
La facturación por ventas de Sony aumentó un 1,6 %, hasta 3,01 billones de yenes (18.820 millones de euros), gracias al rendimiento sostenido de sus ramas de videojuegos, música y sensores de imagen, y a la progresiva recuperación de su negocio cinematográfico.
En lo que respecta a su rama de videojuegos, la de mayor peso en sus cuentas, tanto su operativo como sus ventas se incrementaron significativamente entre abril y junio, un 33 % y 12 %, algo que Sony atribuyó a un aumento de la venta de juegos de sus estudios y de periféricos para su consola PlayStation 5 (PS5), así como de suscripciones a su servicio de pago PlayStation Plus.
El área de sensores de imagen de Sony ayudó a mantener cuentas
En este sentido, tuvo un impacto muy favorable el cambio de divisa, pues el yen se mantuvo débil en ese trimestre, contribuyendo a inflar sus remesas extranjeras, con un impacto positivo de 85.500 millones de yenes (530 millones de euros) en el sector, pese a una reducción de la comercialización de PS5.
Su negocio de música continuó siendo otra de sus áreas estables, con un incremento del 17 % en el operativo y del 23 % en ventas, gracias a un aumento de la facturación por ‘merchandising’ y entradas de conciertos, así como de sus servicios de ‘streaming’.
Asimismo, el área de sensores de imagen de Sony siguió ayudando a mantener las cuentas del grupo, con un aumento del 188 % en su operativo y del 21 % en sus ventas, gracias al aumento de sensores para teléfonos inteligentes y cámaras fotográficas digitales.
Sony Pictures, que ha venido resintiéndose del impacto de la pandemia y posteriormente las huelgas de actores y guionistas en Hollywood, logró también una mejoría en su primer trimestre, apuntalado por la creciente rentabilidad de la animación japones (anime) y, en especial, de la plataforma de pago Crunchyroll.
Se espera que amplíen sus ventas un 3,2%
La rama empeoró su ganancia operativa en un 29 %, aunque sus ventas aumentaron un 5 %, contenidas por una disminución de las producciones televisivas y cinematográficas, pese al buen rumbo de la mencionada plataforma de ‘streaming’ de anime.
Ante estos resultados, Sony mejoró sus previsiones para todo el ejercicio, que concluirá el 31 de marzo de 2025, cuando espera embolsarse un beneficio operativo de 980.000 millones de yenes (6.120 millones de euros), una previsión un 6 % más optimista que la previa y que marcaría un aumento del 1 % interanual.
El conglomerado mejoró a su vez un 6,4 % su estimación de ebit, que augura que se incremente un 5,2 % interanual, hasta 1,33 billones de yenes (8.330 millones de euros), y aumentó un 2,5 % su previsión de ganancia operativa, hasta 1,31 billones de yenes (8.170 millones de euros), lo que supondría un aumento del 8,4 % internual.
En lo que respecta a sus ventas, espera que se amplíen un 3,2 %, hasta 12,61 billones de yenes (78.720 millones de euros), una estimación un 2,4 % más optimista que la realizada en mayo.


