En el Radar Empresarial de hoy repasamos los resultados de Sony en el segundo trimestre. La compañía elevó un 44% su beneficio neto, hasta 449.000 millones de yenes, casi 3.000 millones de dólares. El beneficio operativo alcanzó los 622.000 millones, mientras que las ventas crecieron un 10%. El avance estuvo impulsado, sobre todo, por el negocio de videojuegos, que aumentó un 83%.
El cine, clave en las cuentas de Sony
El cine contribuyó a la mejora. Su beneficio operativo pasó de 13.000 millones de yenes en el primer trimestre a 93.000 millones en el segundo. Entre los estrenos destaca Resident Evil, cuya nueva adaptación ha recaudado más de 400 millones de dólares mundialmente. Spider-Man: Brand New Day superó los 2.500 millones y ya es la tercera película más taquillera de la historia. Para 2027, Sony espera buenos resultados de títulos como The Legend of Zelda y Spider-Man: Beyond the Spider-Verse.
Aun así, PlayStation sigue siendo el principal motor del grupo. PS5 ha vendido más de 95 millones de unidades y Sony prepara una nueva generación para 2027. Su catálogo incluye exclusivos como Wolverine, con más de cuatro millones de copias vendidas en 2026. La empresa ha gestionado mejor que Nintendo las subidas de precios motivadas por el encarecimiento de la memoria: desde 2025, la versión digital cuesta 100 euros más y la que incluye lector, 150 euros más. Además, dejará de producir juegos físicos en 2028. La decisión ha generado críticas entre los aficionados, aunque su directora financiera la justificó por el avance de los contenidos digitales.
La tecnológica ha elevado previsiones
Tras estos resultados, Sony elevó sus previsiones anuales. Ahora estima un beneficio operativo de 1,87 billones de yenes, 150.000 millones más. También aumentó en 120.000 millones su cálculo de beneficio neto, hasta 1,33 billones. En cuanto a las ventas, espera alcanzar los 13 billones de yenes, frente a los 12,5 billones previstos anteriormente.